نماذج GPU NVIDIA

جميع renderer GPU من NVIDIA في CheckProxy.org.

416 إدخالات في المكتبة · حسب المورد

نماذج NVIDIA — مكتبة 2026

إدارة نماذج GPU
# مُصيِّر GPU الشركة المصنعة المنصة
251 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 750M OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
252 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.21.13.7654) NVIDIA PC
253 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
254 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 720 (0x00001286) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
255 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3064) NVIDIA PC
257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
258 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
259 GeForce GTX 480, or similar NVIDIA PC
260 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GRID P40-1A (0x00001B38) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
261 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll-26.21.14.4219) NVIDIA PC
262 ANGLE(ANGLE(NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
263 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
264 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
265 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.1947) NVIDIA PC
266 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
267 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2200 (0x00001C31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
268 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
269 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (0x00001E81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
270 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
271 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x00001185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
272 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000M (0x000013F8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
273 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
274 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 (0x00001FB9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
275 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
276 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T2000 (0x00001FB8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
277 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
278 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design (0x00001EB5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
279 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CB2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
280 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
281 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
282 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5080 (0x00002C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
283 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
284 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
285 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
286 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
288 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
289 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P5200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
290 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 5100M Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
291 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.9709) NVIDIA PC
292 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 430 (0x00000DE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
293 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce G210 (0x00000A60) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
294 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
295 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لابتوب
296 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
297 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6451) NVIDIA PC
298 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
299 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
300 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001FDD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

ما هي وحدة GPU ولماذا توجد هذه المكتبة

وحدة GPU هي معالج مخصص لعرض الصور والفيديو ومشاهد 3D. داخل المتصفح يظهر جزء من هوية البطاقة عبر WebGL و WebGPU غالبا كسلسلة renderer مثل "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

تقوم CheckProxy.org بصيانة مكتبة مجتمعية لنماذج GPU اعتمادا على فحوصات My GPU المجهولة. كل سجل يتضمن renderer و vendor ونوع المنصة (PC و Laptop و Workstation و Mobile) وآخر وقت ظهور.

هذه قاعدة تعكس بصمة المتصفح الفعلية وليست مواصفات تسويقية، وهي مفيدة للمطورين وفرق QA وباحثي الخصوصية.

لمحة تاريخية عن GPU

ظهرت الشرائح الرسومية المنفصلة في الثمانينيات، ثم انتشرت رسومات 3D للمستهلك في التسعينيات مع 3dfx Voodoo و NVIDIA RIVA و ATI Rage.

في الألفينات ظهرت shaders القابلة للبرمجة وGPU للهواتف. وفي عقد 2020 برزت RTX و Apple Silicon وواجهات WebGL و WebGPU.

قد تختلف سلسلة renderer في المتصفح عن اسم البطاقة الفعلي بسبب ANGLE أو المحاكاة الافتراضية أو تقنيات حماية الخصوصية.

مصطلحات GPU وتعريفات تقنية

أهم المفاهيم التي ستراها في الجدول وأدوات المطور.

GPU renderer (WebGL)
قيمة UNMASKED_RENDERER_WEBGL التي يعيدها المتصفح، وغالبا تتضمن الطراز وطبقة السائق.
Vendor
الشركة المصنّعة لشريحة الرسوميات كما يبلغ عنها المتصفح.
WebGL
واجهة JavaScript لرسومات 2D و 3D في المتصفح وتكشف renderer/vendor وبعض الحدود.
WebGPU
الجيل الأحدث بعد WebGL مع كفاءة اعلى وتحكم افضل في قدرات GPU الحديثة.
VRAM
ذاكرة فيديو مخصصة في البطاقات المنفصلة، او ذاكرة نظام مشتركة في البطاقات المدمجة/المحمولة.
نوع المنصة
تصنيف مكان استخدام GPU عادة: PC او Laptop او Workstation او Mobile.

الأسئلة الشائعة عن GPU

إجابات حول renderer strings واكتشاف المتصفح ومكتبة CheckProxy.org.

هي النص الذي يعيده WebGL لوصف محول الرسوميات النشط داخل المتصفح.

قد يحدث ذلك بسبب ANGLE او اجهزة ثنائية GPU او سطح المكتب البعيد او المحولات الافتراضية.

WebGL اقدم واوسع دعما، بينما WebGPU احدث واكثر كفاءة لمهام الرسوم والحوسبة الحديثة.

عند تشغيل My GPU قد يتم حفظ renderer/vendor وبعض الحدود بشكل مجهول ومع تحديد معدل التحديث.

نعم غالبا عبر WebGL ما لم يقم المتصفح او الاضافات بحجب القيم او تزويرها.

GPU المدمج يظهر كثيرا في الحواسيب المحمولة، بينما المنفصل يظهر غالبا بطراز اوضح وVRAM مخصص، وفي الهواتف تظهر Adreno او Mali او Apple GPU.

العودة إلى مكتبة GPU

لا ترى بطاقتك؟ GPU وWebGL