ANGLE (Google Inc., SwiftShader Device (Subzero) (0xC0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (Google Inc., SwiftShader Device (Subzero) (0xC0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)Hersteller—
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (Google)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur16384
PlattformPC
ErstelltOct 15, 2026, 07:24 PM
Letzte AktualisierungOct 15, 2026, 07:24 PM