ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11)HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur8192
PlattformPC
ErstelltJul 10, 2026, 02:43 PM
Letzte AktualisierungJul 10, 2026, 02:43 PM