ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)

GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.

GPU-RendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur16384
PlattformPC
ErstelltJun 24, 2026, 05:00 PM
Letzte AktualisierungJun 24, 2026, 05:00 PM

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