ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur16384
PlattformPC
ErstelltAug 4, 2026, 10:44 AM
Letzte AktualisierungAug 6, 2026, 04:38 PM