ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1100M (0x00000FF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)

GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.

GPU-RendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1100M (0x00000FF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur16384
PlattformWorkstation
ErstelltJun 10, 2026, 10:38 PM
Letzte AktualisierungJun 10, 2026, 10:38 PM

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