ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur16384
PlattformWorkstation
ErstelltJun 14, 2026, 02:47 PM
Letzte AktualisierungJun 14, 2026, 02:47 PM