Modelos GPU Intel

Todos los renderer GPU de Intel en CheckProxy.org.

195 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos Intel — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
151 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
152 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-21.20.16.4590) Intel Portátil
153 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel Portátil
154 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
155 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 (0x00001626) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
156 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009840) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
157 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 530, OpenGL 4.1) Intel Portátil
158 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel Portátil
159 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
160 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
161 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel Portátil
162 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel Portátil
163 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
164 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
165 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P750 (0x00004C90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
166 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Portátil
167 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
168 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL 4.6) Intel Portátil
169 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 5200 (0x00000D26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
170 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 0x00009A15 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
171 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Portátil
172 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046D1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
173 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-20.19.15.5126) Intel Portátil
174 ANGLE (Intel, Intel(R) G41 Express Chipset Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Portátil
175 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
176 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
177 ANGLE (Intel Inc., Intel Iris Pro OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Portátil
178 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
179 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Portátil
180 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, OpenGL 4.1) Intel Portátil
181 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Portátil
182 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 730 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
183 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 710 (0x00004693) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
184 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, Unspecified Version) Intel Portátil
185 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
186 Intel(R) UHD Graphics 770 Intel Portátil
187 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
188 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P630 (0x0000591D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
189 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel Portátil
190 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
191 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
192 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 605 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
193 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel Portátil
194 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Portátil
195 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.3118) Intel Portátil

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL