NVIDIA GPU ماڈلز

CheckProxy.org میں NVIDIA کے تمام GPU renderer۔

416 لائبریری میں انٹریز · وینڈر کے لحاظ سے

NVIDIA ماڈلز — لائبریری 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
151 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6137) NVIDIA PC
152 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 560 (0x00001201) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
153 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
154 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002709) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
155 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
156 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
157 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 (0x00002204) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
158 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU (0x00002F58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
159 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002805) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
160 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 3100M (0x00000A6C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
161 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
162 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625) NVIDIA ورک اسٹیشن
163 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
164 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
165 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
166 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
167 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
168 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
169 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super with Max-Q Design (0x00001E93) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
170 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
171 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x000024C9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
172 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
173 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
174 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU (0x000028A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
175 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0), or similar NVIDIA PC
176 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
177 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
178 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5638) NVIDIA PC
179 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A400 (0x000025B2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
180 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
181 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
182 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 8GB (0x00001FF0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
183 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
184 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 745 (0x00001382) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
185 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F9D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
186 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
187 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K600 (0x00000FFA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
188 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.4617) NVIDIA PC
189 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA TITAN Xp (0x00001B02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
190 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
191 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 880M (0x00000A3C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
192 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST (0x000011C2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
193 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
194 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 8000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3833) NVIDIA ورک اسٹیشن
195 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 (0x00002684) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
196 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 (0x00000DE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
197 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
198 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
199 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T400 4GB (0x00001FF2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
200 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU لائبریری پر واپس

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL