ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2)HerstellerPowerVR
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur4096
PlattformMobil
ErstelltJun 13, 2026, 03:02 PM
Letzte AktualisierungJun 13, 2026, 05:22 PM