ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2)ProducentPowerVR
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 13, 2026, 03:02 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 13, 2026, 05:22 PM