ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)

GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.

GPU-RendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)
HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. Textur8192
PlattformPC
ErstelltAug 24, 2026, 10:49 PM
Letzte AktualisierungAug 24, 2026, 10:49 PM

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