ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)

GPU-bibliotheekdetail — WebGL-specificaties en scangeschiedenis.

GPU-rendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)
FabrikantNVIDIA
WebGL-fabrikantGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. texture8192
PlatformPC
AangemaaktAug 24, 2026, 10:49 PM
Laatste updateAug 24, 2026, 10:49 PM

Terug naar GPU-bibliotheek