ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GPU-Bibliotheksdetail — WebGL-Specs und Scan-Verlauf.
GPU-Renderer
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)HerstellerNVIDIA
WebGL-HerstellerGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0
Max. Textur16384
PlattformPC
ErstelltJul 31, 2026, 09:56 AM
Letzte AktualisierungJul 31, 2026, 09:56 AM