ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0
Maks. tekstura16384
PlatformaPC
UtworzonoJul 31, 2026, 09:56 AM
Ostatnia aktualizacjaJul 31, 2026, 09:56 AM

Powrót do biblioteki GPU