Modelos GPU NVIDIA

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218 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos NVIDIA — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
101 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
102 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
103 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA PC
104 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
105 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
106 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
107 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (0x000011C6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
108 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
109 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
110 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 410M (0x00001055) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
111 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
112 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 2000 (0x00000DD8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
113 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000 (0x000013F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
114 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
115 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
116 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x000024C9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
117 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 670 (0x00001189) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
118 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000M (0x000011BD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
119 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
120 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
121 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER (0x00002783) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
122 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
123 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002191) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
124 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
125 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 (0x00001245) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
126 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4250) NVIDIA PC
127 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
128 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00000FC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
129 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
130 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
131 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2100M (0x000011FC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
132 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.2531) NVIDIA PC
133 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB (0x00002187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
134 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
135 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000 (0x00000FFE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
136 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
137 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (0x00001E81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
138 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
139 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
140 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002488) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
141 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F9D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
142 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
143 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E87) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
144 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 (0x00002D83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
145 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x00002206) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
146 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002860) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
147 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
148 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
149 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
150 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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