Modelos GPU NVIDIA

Todos los renderer GPU de NVIDIA en CheckProxy.org.

415 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos NVIDIA — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
151 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
152 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002709) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
153 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
154 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
155 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 (0x00002204) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
156 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU (0x00002F58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
157 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002805) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
158 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 3100M (0x00000A6C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
159 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
160 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625) NVIDIA Estación de trabajo
161 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
162 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
163 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
164 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
165 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
166 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
167 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super with Max-Q Design (0x00001E93) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
168 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
169 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x000024C9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
170 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
171 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
172 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU (0x000028A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
173 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0), or similar NVIDIA PC
174 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
175 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
176 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5638) NVIDIA PC
177 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A400 (0x000025B2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
178 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 950 (0x00001402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
179 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
180 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
181 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 8GB (0x00001FF0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
182 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
183 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 745 (0x00001382) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
184 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F9D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
185 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
186 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K600 (0x00000FFA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
187 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.4617) NVIDIA PC
188 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA TITAN Xp (0x00001B02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
189 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
190 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 880M (0x00000A3C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
191 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST (0x000011C2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
192 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
193 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 8000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3833) NVIDIA Estación de trabajo
194 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 (0x00002684) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
195 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 (0x00000DE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
196 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
197 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
198 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T400 4GB (0x00001FF2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
199 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
200 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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