Modelos GPU NVIDIA

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416 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos NVIDIA — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
351 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
352 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 (0x00001048) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
353 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
354 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
355 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1630 (0x00001F83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
356 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
357 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3070/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
358 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635 (0x00001280) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
359 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00000DE3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
360 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #oQkDmKgSBI NVIDIA PC
361 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
362 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
363 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001BA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
364 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
365 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 12GB (0x00002571) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
366 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
367 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
368 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 Laptop GPU (0x000025B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
369 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) NVIDIA PC
370 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
371 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA PC
372 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
373 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 670 (0x00001189) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
374 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000M (0x000011BD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
375 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
376 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
377 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4250) NVIDIA PC
378 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
379 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2100M (0x000011FC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
380 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.2531) NVIDIA PC
381 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB (0x00002187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
382 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
383 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
384 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
385 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
386 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
387 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
388 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.2698) NVIDIA PC
389 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU (0x00002C58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
390 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
391 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3619) NVIDIA PC
392 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M (0x0000139B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
393 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
394 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 4080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
395 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
396 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
397 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
398 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5749) NVIDIA PC
399 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
400 GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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