ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)

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Renderer GPUANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
FabricantNVIDIA
Fabricant WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Texture max.16384
PlateformePC
CrééJun 24, 2026, 06:37 PM
Dernière mise à jourJun 24, 2026, 06:37 PM

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