Vérifier ma GPU et carte graphique (WebGL)
Test GPU dans le navigateur : lire le renderer WebGL, fabricant, version GLSL, limites texture/viewport et support WebGPU — quelle carte le navigateur signale.
My GPU utilise WebGL et les API graphiques pour identifier le renderer GPU, fabricant, version WebGL et limites. Les résultats dépendent des pilotes et du masquage navigateur (ex. ANGLE) ; idéal pour débogage WebGL, comparaison GPU et la bibliothèque CheckProxy.org.
Scan GPU en cours…
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FAQ — Test GPU et WebGL
Comment cette page détecte votre carte et les limites des tests GPU dans le navigateur.
La page crée un contexte WebGL et lit renderer, fabricant, version shader et limites matérielles. Aucune installation — cliquez sur Scanner la GPU.
Pas toujours. Les navigateurs peuvent masquer les noms (ANGLE), signaler intégré vs dédié de façon incohérente ou un renderer générique. La valeur reflète ce que les sites voient pour WebGL et empreinte.
WebGL est largement supporté pour 2D/3D. WebGPU est plus récent et pas partout. Les deux sont indiqués pour connaître vos capacités de rendu.
Lors du scan, le renderer peut être stocké anonymement dans la bibliothèque GPU (slug, fabricant, specs). Pas de compte requis ; usage local possible.
Taille texture, limites viewport et antialiasing aident à juger les perfs WebGL, dépanner le graphisme et croiser avec la bibliothèque communautaire CheckProxy.org.