Intel GPUモデル

CheckProxy.orgライブラリのIntel GPU renderer一覧。

387 ライブラリのエントリ · ベンダー別

Intelモデル — ライブラリ更新 2026

GPUモデル管理
# GPU renderer ベンダー プラットフォーム
251 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
252 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel ノートPC
253 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
254 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 (0x0000191E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
255 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000046) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) Intel ノートPC
256 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6617) Intel ノートPC
257 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel ノートPC
258 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel ノートPC
259 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
260 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-9.18.13.4752) Intel ノートPC
261 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel ノートPC
262 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel ノートPC
263 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel ノートPC
264 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel ノートPC
265 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
266 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
267 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 515, Unspecified Version) Intel ノートPC
268 ANGLE (Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel ノートPC
269 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel ノートPC
270 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x000046D3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
271 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2430) Intel ノートPC
272 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 (0x00003EA5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
273 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6143) Intel ノートPC
274 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7990) Intel ノートPC
275 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel ノートPC
276 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.20.16.4749) Intel ノートPC
277 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-21.21.13.7748) Intel ノートPC
278 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
279 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Pro Graphics P580 (0x0000193D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
280 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (WHL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel ノートPC
281 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, Unspecified Version) Intel ノートPC
282 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9127) Intel ノートPC
283 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
284 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics OpenGL Engine (1x6x8 (fused) LP, OpenGL 4.1) Intel ノートPC
285 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 645 (0x00003EA6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
286 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) B390 GPU (0x0000B080) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
287 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (8GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
288 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000102) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel ノートPC
289 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
290 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
291 ANGLE (Intel, Vulkan 1.3.238 (Intel(R) HD Graphics 5600 (BDW GT2) (0x00001612)), Intel open-source Mesa driver) Intel ノートPC
292 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) B580 Graphics (0x0000E20B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
293 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel ノートPC
294 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel ノートPC
295 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel ノートPC
296 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4973) Intel ノートPC
297 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9126) Intel ノートPC
298 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel ノートPC
299 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
300 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4252) Intel ノートPC

GPUとは何か、このライブラリの目的

GPUは画像・動画・3Dを描画する専用プロセッサです。ブラウザではWebGL/WebGPUを通じて一部の識別情報が見え、"ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" のようなrenderer文字列として取得されます。

CheckProxy.orgはMy GPUの匿名スキャンからコミュニティGPUライブラリを作成しています。各項目にはrenderer、vendor、プラットフォーム種別(PC/Laptop/Workstation/Mobile)と最終検出時刻が含まれます。

これは製品カタログではなく、実際のブラウザ指紋データです。開発、QA、プライバシー調査、マルチプロファイル運用に役立ちます。

GPUの簡単な歴史

専用グラフィックチップは1980年代に登場し、1990年代には3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rageが3Dを普及させました。

2000年代はプログラマブルシェーダとモバイルGPU、2020年代はRTX、Apple Silicon、WebGL、WebGPUが中心です。

ブラウザのrenderer文字列はANGLE、仮想化、プライバシー保護の影響で物理GPU名と一致しない場合があります。

GPU用語と技術定義

一覧表や開発者ツールでよく出る重要な概念です。

GPU renderer (WebGL)
ブラウザが返すUNMASKED_RENDERER_WEBGL文字列。モデル名やANGLEなどのドライバ層を含むことがあります。
Vendor
rendererと共に報告されるGPUチップのメーカー名です。
WebGL
ブラウザ内2D/3D描画のJavaScript API。renderer/vendorや各種上限値を取得できます。
WebGPU
WebGLの後継API。より低オーバーヘッドで現代的な描画・計算に対応します。
VRAM
離散GPUの専用ビデオメモリ、または統合/モバイルGPUで共有されるシステムメモリ。
プラットフォーム種別
GPUの主な利用環境分類: PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPUに関するよくある質問

renderer文字列、ブラウザ検出、CheckProxy.orgライブラリに関するFAQです。

WebGLが返す、現在のブラウザで使われるグラフィックアダプタを示すテキストです。

ANGLE、デュアルGPU構成、リモート環境、仮想アダプタなどにより表示経路が異なるためです。

WebGLは歴史が長く互換性が高く、WebGPUは新しく効率的で計算処理にも強いAPIです。

My GPU実行時にrenderer/vendorと主要な制限値を匿名で収集し、レート制御付きでライブラリを更新します。

はい。多くの場合WebGL経由で取得可能です。ブラウザや拡張機能がブロック/偽装している場合は例外です。

統合GPUはノートPCでよく見られ、離散GPUはより具体的なモデル名と専用VRAMが出やすく、モバイルはAdreno/Mali/Apple GPUが一般的です。

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