Model GPU AMD

Semua renderer GPU AMD di CheckProxy.org.

102 entri dalam pustaka · Mengikut vendor

Model AMD — pustaka 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
2 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
3 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP (0x00006FDF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
4 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
5 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
6 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x000015E7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
7 ANGLE (AMD, Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar AMD PC
8 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
9 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 460 Graphics (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
10 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
11 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
12 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
13 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
14 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
15 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
16 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
17 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x00001901) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
18 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
19 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
20 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
21 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
22 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
23 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
24 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
25 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 Fury Series Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
26 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
27 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
28 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stesen kerja
29 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
30 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
31 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
32 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6500 XT (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
33 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
34 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
35 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
36 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
37 ANGLE (AMD, Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
38 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
39 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
40 ANGLE (AMD, Radeon HD 3200 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar AMD PC
41 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.13031.18002) AMD PC
42 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 M370X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC
43 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
44 Radeon R9 200 Series, or similar AMD PC
45 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stesen kerja
46 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
47 ANGLE (AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
48 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 340 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
49 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
50 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kembali ke pustaka GPU

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL