Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1065 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 20 Jul 2026, 04:15 PTG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
2 Apple GPU Apple Mudah alih
3 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
4 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
5 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
6 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
7 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 645, Unspecified Version) Intel Komputer riba
8 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
9 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
10 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
11 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
12 Adreno (TM) 506 Qualcomm Mudah alih
13 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025E2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
14 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
15 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) PC
16 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 (0x000013BA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
17 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
18 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mudah alih
19 Adreno (TM) 660 Qualcomm Mudah alih
20 Adreno (TM) 640 Qualcomm Mudah alih
21 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E9B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
22 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 840, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
23 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
24 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
25 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
26 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit) (0x0000118E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
27 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
28 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001B80) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
29 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
30 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
31 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
32 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
33 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
34 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
35 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00009BC8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
36 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
37 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
38 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
39 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
40 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002786) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
41 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mudah alih
42 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F99) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
43 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mudah alih
44 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
45 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (0x00001E84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
46 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00008A56) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
47 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
48 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A7A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
49 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 745 (0x00001382) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
50 Apple M1, or similar Apple Komputer riba

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL