ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
GPU-bibliotheekdetail — WebGL-specificaties en scangeschiedenis.
GPU-renderer
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)FabrikantNVIDIA
WebGL-fabrikantGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Max. texture16384
PlatformPC
AangemaaktAug 7, 2026, 03:38 PM
Laatste updateAug 7, 2026, 03:38 PM