ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaPC
UtworzonoAug 7, 2026, 03:38 PM
Ostatnia aktualizacjaAug 7, 2026, 03:38 PM