ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2)
ProducentQualcomm
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 16, 2026, 04:45 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 16, 2026, 04:45 PM

Powrót do biblioteki GPU