Biblioteka modeli GPU — baza kart graficznych

Przeglądaj rzeczywiste renderery GPU ze skanów WebGL na CheckProxy.org. Filtruj według producenta i platformy (PC, Laptop, Stacja robocza, Mobile), eksportuj i czytaj przewodnik GPU.

734 wpisów w bibliotece · Ostatnia aktualizacja 27 cze 2026, 03:42

Biblioteka GPU zaktualizowana 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
1 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
2 Apple GPU Apple Mobilny
3 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00008A56) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
4 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F0A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
5 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (0x00002C05) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
6 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
7 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
8 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046A3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
9 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (0x00001187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
10 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 (0x00002F04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
11 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002803) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
12 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001B84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
13 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
14 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001B81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
15 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 710, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
16 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
17 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
18 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 (0x00003EA5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
19 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960 (0x00001401) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
20 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
21 Adreno (TM) 825 Qualcomm Mobilny
22 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
23 Adreno (TM) 740 Qualcomm Mobilny
24 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2127) Intel Laptop
25 Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset (CTG) Intel Laptop
26 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
27 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
28 Mali-G57 ARM Mali Mobilny
29 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
30 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP (0x00006FDF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
31 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
32 PowerVR Rogue GE8320 PowerVR Mobilny
33 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobilny
34 Adreno (TM) 308 Qualcomm Mobilny
35 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
36 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x00002216) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
37 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
38 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00009BA8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
39 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
40 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Laptop
41 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) PC
42 Graphics PC
43 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E9B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
44 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
45 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
46 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A78) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
47 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobilny
48 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
49 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
50 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00002188) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Ranking popularności producentów GPU

Producenci posortowani według liczby modeli GPU w bibliotece.

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL