ANGLE (ARM, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2)ProducentQualcomm
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura8192
PlatformaMobilny
UtworzonoAug 12, 2026, 08:41 AM
Ostatnia aktualizacjaAug 12, 2026, 08:41 AM