ANGLE (ARM, Immortalis-G720 MC12, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, Immortalis-G720 MC12, OpenGL ES 3.2)Producent—
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaMobilny
UtworzonoOct 14, 2026, 09:18 PM
Ostatnia aktualizacjaOct 14, 2026, 09:18 PM