ANGLE (ARM, Mali-G51, OpenGL ES 3.2)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (ARM, Mali-G51, OpenGL ES 3.2)
ProducentARM Mali
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaMobilny
UtworzonoJul 30, 2026, 08:03 AM
Ostatnia aktualizacjaOct 2, 2026, 08:37 PM

Powrót do biblioteki GPU