ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2)ProducentARM Mali
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 5, 2026, 12:07 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 5, 2026, 09:06 PM