ANGLE (ARM, Mali-G610 MC3, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, Mali-G610 MC3, OpenGL ES 3.2)ProducentARM Mali
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJul 22, 2026, 03:49 AM
Ostatnia aktualizacjaSep 11, 2026, 11:23 PM