ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2)
ProducentARM Mali
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura8192
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 5, 2026, 03:27 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 5, 2026, 06:22 PM

Powrót do biblioteki GPU