ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR D-Series DXT-48-1536, OpenGL ES 3.2)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (Imagination Technologies, PowerVR D-Series DXT-48-1536, OpenGL ES 3.2)
ProducentPowerVR
Producent WebGLGoogle Inc. (Imagination Technologies)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaMobilny
UtworzonoAug 2, 2026, 10:36 PM
Ostatnia aktualizacjaAug 2, 2026, 10:36 PM

Powrót do biblioteki GPU