ANGLE (NVIDIA Corporation, Quadro M4000/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (NVIDIA Corporation, Quadro M4000/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2)
ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA Corporation)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoJun 11, 2026, 07:16 AM
Ostatnia aktualizacjaJun 11, 2026, 07:16 AM

Powrót do biblioteki GPU