ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura8192
PlatformaPC
UtworzonoJun 25, 2026, 03:17 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 25, 2026, 03:17 PM