ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640M (0x00000FD2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640M (0x00000FD2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaPC
UtworzonoOct 15, 2026, 09:20 AM
Ostatnia aktualizacjaOct 15, 2026, 09:20 AM