ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3161)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3161)
ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaPC
UtworzonoAug 11, 2026, 04:54 PM
Ostatnia aktualizacjaAug 11, 2026, 04:54 PM

Powrót do biblioteki GPU