ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1200 (0x000013BC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1200 (0x000013BC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoAug 6, 2026, 01:11 AM
Ostatnia aktualizacjaAug 9, 2026, 12:33 AM