ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2100M (0x000011FC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2100M (0x000011FC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoJun 18, 2026, 06:49 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 18, 2026, 06:49 PM

Powrót do biblioteki GPU