ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M6000 (0x000017F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M6000 (0x000017F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoSep 11, 2026, 03:39 PM
Ostatnia aktualizacjaSep 11, 2026, 03:39 PM

Powrót do biblioteki GPU