ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoAug 6, 2026, 12:34 PM
Ostatnia aktualizacjaAug 6, 2026, 12:34 PM