ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0)
ProducentQualcomm
Producent WebGLGoogle Inc. (Qualcomm)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 9, 2026, 09:40 PM
Ostatnia aktualizacjaAug 15, 2026, 08:37 AM

Powrót do biblioteki GPU