รุ่น GPU Qualcomm

renderer GPU ทั้งหมดของ Qualcomm ใน CheckProxy.org

88 รายการในคลัง · ตามผู้ผลิต

รุ่น Qualcomm — คลัง 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
1 Adreno (TM) 610 Qualcomm มือถือ
2 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 710, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
3 Adreno (TM) 825 Qualcomm มือถือ
4 Adreno (TM) 740 Qualcomm มือถือ
5 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
6 Adreno (TM) 308 Qualcomm มือถือ
7 Adreno (TM) 619 Qualcomm มือถือ
8 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
9 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm มือถือ
10 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
11 Adreno (TM) 810 Qualcomm มือถือ
12 Adreno(TM) 620 Qualcomm มือถือ
13 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
14 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 730, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
15 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
16 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
17 Adreno(TM) 505 Qualcomm มือถือ
18 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 810, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
19 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
20 Adreno(TM) 640 Qualcomm มือถือ
21 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
22 Adreno (TM) 660 Qualcomm มือถือ
23 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
24 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm มือถือ
25 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm มือถือ
26 Adreno (TM) 650 Qualcomm มือถือ
27 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
28 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 618, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
29 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 840, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
30 Adreno (TM) 710 Qualcomm มือถือ
31 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
32 Adreno(TM) 618 Qualcomm มือถือ
33 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 825, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
34 Adreno (TM) 750 Qualcomm มือถือ
35 Adreno (TM) 730 Qualcomm มือถือ
36 Adreno (TM) 650, or similar Qualcomm มือถือ
37 Adreno(TM) 405 Qualcomm มือถือ
38 Adreno (TM) 618 Qualcomm มือถือ
39 Adreno (TM) 640 Qualcomm มือถือ
40 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
41 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
42 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
43 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
44 Adreno(TM) 512 Qualcomm มือถือ
45 Adreno(TM) 506 Qualcomm มือถือ
46 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
47 Adreno(TM) 616 Qualcomm มือถือ
48 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm มือถือ
49 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 620, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
50 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

กลับไปคลัง GPU

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL