Qualcomm GPU 型号

CheckProxy.org 库中 Qualcomm 的全部 GPU renderer。

25 库中条目 · 按厂商

Qualcomm 型号 — 库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
1 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
2 Adreno (TM) 650, or similar Qualcomm 手机
3 Adreno(TM) 650 Qualcomm 手机
4 Adreno(TM) 405 Qualcomm 手机
5 Adreno(TM) 512 Qualcomm 手机
6 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm 手机
7 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
8 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
9 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm 手机
10 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 710, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
11 Adreno(TM) 620 Qualcomm 手机
12 Adreno(TM) 505 Qualcomm 手机
13 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
14 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
15 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
16 Adreno(TM) 506 Qualcomm 手机
17 Adreno (TM) 710 Qualcomm 手机
18 Adreno (TM) 640 Qualcomm 手机
19 Adreno(TM) 640 Qualcomm 手机
20 Adreno(TM) 308 Qualcomm 手机
21 Adreno(TM) 616 Qualcomm 手机
22 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm 手机
23 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 620, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
24 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
25 Adreno(TM) 618 Qualcomm 手机

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

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