Modelos GPU Qualcomm

Todos los renderer GPU de Qualcomm en CheckProxy.org.

88 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos Qualcomm — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
51 Adreno(TM) 308 Qualcomm Móvil
52 Adreno (TM) 540 Qualcomm Móvil
53 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
54 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
55 Adreno (TM) 830 Qualcomm Móvil
56 Adreno (TM) 506 Qualcomm Móvil
57 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Móvil
58 Adreno (TM) 725 Qualcomm Móvil
59 Adreno (TM) 630 Qualcomm Móvil
60 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
61 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 720, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
62 Adreno(TM) 650 Qualcomm Móvil
63 Adreno (TM) 840 Qualcomm Móvil
64 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Móvil
65 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm Móvil
66 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Móvil
67 Adreno (TM) 530 Qualcomm Móvil
68 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
69 Adreno (TM) 642L Qualcomm Móvil
70 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
71 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
72 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Móvil
73 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
74 Adreno (TM) 732 Qualcomm Móvil
75 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Móvil
76 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Móvil
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Móvil
78 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Móvil
79 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Móvil
80 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Móvil
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm Móvil
82 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm Móvil
83 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm Móvil
84 Adreno (TM) 615 Qualcomm Móvil
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm Móvil
86 Adreno(TM)660 Qualcomm Móvil
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2r3s4t5u6v7w8)) Qualcomm Móvil
88 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 8d9e0f1g2h3i)) Qualcomm Móvil

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL