Modèles GPU AMD

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250 entrées dans la bibliothèque · Par fournisseur

Modèles AMD — bibliothèque 2026

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# Renderer GPU Fabricant Plateforme
51 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
52 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
53 ANGLE (AMD, Radeon RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
54 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
55 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
56 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
57 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
58 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
59 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
60 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
61 ANGLE (AMD, POLARIS10 (polaris10 LLVM 15.0.7), OpenGL 4.6) AMD PC
62 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1034.6) AMD PC
63 ANGLE (AMD, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) AMD Mobile
64 Radeon R9 200 Series, or similar AMD PC
65 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.15029.27017) AMD PC
66 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
67 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
68 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
69 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
70 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
71 ANGLE (AMD, AMD Radeon Series (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll-23.20.15002.11) AMD PC
72 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
73 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
74 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx64.dll-23.20.788.0) AMD PC
75 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
76 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14132.2002) AMD PC
77 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
78 ANGLE (AMD, Radeon RX 590 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
79 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
80 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
81 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
82 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7800 Series (0x00006818) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
83 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 M315 (0x00006907) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
84 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
85 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX Vega 64 (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
86 Radeon HD 3200 Graphics, or similar AMD PC
87 ANGLE (AMD Radeon R7 Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) AMD PC
88 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
89 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6400 (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
90 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006617) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
91 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
92 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
93 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Pro Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
94 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
95 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Station de travail
96 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
97 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 820M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
98 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 430 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
99 ANGLE (AMD, AMD Radeon 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
100 ANGLE (AMD, RENOIR(renoir LLVM 15.0.7), OpenGL 4.6) AMD PC

Qu'est-ce qu'un GPU et pourquoi cette bibliotheque existe

Un GPU (Graphics Processing Unit) calcule le rendu d'images, de video et de scenes 3D. Dans le navigateur, une partie de son identite apparait via WebGL/WebGPU, souvent sous forme de chaine renderer comme "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org maintient une bibliotheque communautaire issue des scans anonymes My GPU. Chaque entree contient renderer, vendor, type de plateforme (PC, Laptop, Workstation, Mobile) et date de derniere detection.

La base reflete des empreintes reelles cote navigateur, utile pour developpeurs, QA, chercheurs en vie privee et utilisateurs d'environnements multi-profils.

Bref historique des GPU

Les puces graphiques dediees apparaissent dans les annees 1980. Le grand public 3D accelere dans les annees 1990 avec 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA et ATI Rage.

Les annees 2000 apportent les shaders programmables et les GPU mobiles. Les annees 2020 voient RTX, Apple Silicon, WebGL et WebGPU s'imposer.

La chaine renderer du navigateur peut differer de la carte physique a cause d'ANGLE, de la virtualisation ou de protections anti-fingerprint.

Termes GPU et definitions techniques

Concepts essentiels visibles dans le tableau et les outils de developpement.

GPU renderer (WebGL)
Chaine UNMASKED_RENDERER_WEBGL renvoyee par le navigateur, souvent avec modele et couche pilote.
Vendor
Constructeur de la puce graphique signale avec le renderer.
WebGL
API JavaScript 2D/3D du navigateur, expose renderer, vendor et limites materiel.
WebGPU
Successeur moderne de WebGL, plus direct et performant pour calcul et rendu.
VRAM
Memoire video dediee d'un GPU discret ou RAM partagee pour GPU integre/mobile.
Type de plateforme
Categorie d'usage de la GPU: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Questions frequentes sur les GPU

Reponses sur les chaines renderer, la detection navigateur et la bibliotheque CheckProxy.org.

C'est le texte retourne par WebGL pour decrire l'adaptateur graphique actif dans le navigateur.

Le navigateur peut passer par ANGLE, un iGPU sur portable, un bureau distant ou une couche virtuelle.

WebGL est plus ancien et tres compatible; WebGPU est plus recent, plus bas niveau et mieux adapte aux usages modernes.

Lors d'un scan My GPU, renderer/vendor et quelques limites peuvent etre enregistres anonymement pour enrichir la bibliotheque.

Oui, via WebGL, sauf si le navigateur ou une extension bloque ou falsifie ces informations.

Les iGPU apparaissent souvent sur laptops, les GPU dedies montrent plus souvent un modele complet, et le mobile expose Adreno, Mali ou Apple GPU.

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