Modele GPU AMD

Wszystkie renderer GPU AMD w CheckProxy.org.

102 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele AMD — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
51 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
52 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
53 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7600S (0x00007480) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
54 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.13040.5001) AMD PC
55 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
56 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.12016.9) AMD PC
57 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
58 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 430 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
59 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 880M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
60 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 XT (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
61 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 550 (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
62 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 LE (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
63 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 8 Processor Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
64 ANGLE (AMD, Radeon Pro 555X (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
65 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
66 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 350 (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
67 Radeon HD 3200 Graphics, or similar AMD PC
68 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
69 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
70 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
71 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
72 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
73 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
74 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
75 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
76 ANGLE (AMD, Radeon RX Vega (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
77 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
78 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x7448) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
79 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 5800 Series (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-8.17.10.1433) AMD PC
80 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
81 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
82 ANGLE (AMD, Radeon RX 590 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
83 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 M265 Series (0x00006604) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
84 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
85 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
86 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
87 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.15029.27017) AMD PC
88 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
89 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
90 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6950 XT (0x000073A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
91 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700S Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
92 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
93 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
94 ANGLE (AMD, Radeon Pro 570 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
95 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
96 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
97 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600M (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
98 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
99 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
100 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.15003.5017) AMD PC

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL