Modele GPU AMD

Wszystkie renderer GPU AMD w CheckProxy.org.

320 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele AMD — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
101 ANGLE (AMD, AMD Custom GPU 0405 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
102 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
103 ANGLE (AMD, ASUS R7 250X Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
104 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
105 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon R9 M290X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC
106 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
107 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
108 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14022.9) AMD PC
109 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
110 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 Graphics (0x0000130A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
111 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8790M (0x00006606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
112 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
113 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
114 Radeon R9 200 Series, or similar AMD PC
115 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 570, Unspecified Version) AMD Stacja robocza
116 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 6 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
117 ANGLE (AMD, Radeon Pro 560 (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
118 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
119 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
120 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 550 (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
121 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11044.4003) AMD PC
122 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
123 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 680M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
124 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21002.112) AMD PC
125 ANGLE (AMD, AMD RENOIR, OpenGL 4.6) AMD PC
126 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M380, Unspecified Version) AMD PC
127 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
128 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
129 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 Graphics (0x00009851) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
130 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
131 Radeon HD 5850 AMD PC
132 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
133 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
134 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6400 (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
135 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon RX 5600 XT, Unspecified Version) AMD PC
136 ANGLE (AMD, Radeon RX 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
137 ANGLE (AMD, AMD FirePro W7100 Graphics Adapter (0x0000692B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
138 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
139 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9060 XT (0x00007590) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
140 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14051.1000) AMD PC
141 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
142 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
143 ANGLE (AMD, ASUS Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
144 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
145 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 460 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
146 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
147 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon Pro 560X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD Stacja robocza
148 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
149 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
150 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL