Modelos GPU NVIDIA

Todos os renderer GPU de NVIDIA na CheckProxy.org.

416 entradas na biblioteca · Por fabricante

Modelos NVIDIA — biblioteca 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
251 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 750M OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
252 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.21.13.7654) NVIDIA PC
253 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
254 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 720 (0x00001286) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
255 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3064) NVIDIA PC
257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
258 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
259 GeForce GTX 480, or similar NVIDIA PC
260 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GRID P40-1A (0x00001B38) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
261 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll-26.21.14.4219) NVIDIA PC
262 ANGLE(ANGLE(NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
263 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
264 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
265 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.1947) NVIDIA PC
266 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
267 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2200 (0x00001C31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
268 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
269 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (0x00001E81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
270 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
271 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x00001185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
272 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000M (0x000013F8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
273 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
274 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 (0x00001FB9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
275 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
276 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T2000 (0x00001FB8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
277 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
278 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design (0x00001EB5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
279 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CB2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
280 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
281 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
282 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5080 (0x00002C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
283 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
284 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
285 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
286 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
288 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
289 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P5200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
290 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 5100M Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
291 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.9709) NVIDIA PC
292 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 430 (0x00000DE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
293 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce G210 (0x00000A60) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
294 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
295 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
296 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
297 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6451) NVIDIA PC
298 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
299 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
300 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001FDD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

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